L'ère du Dragon...
Lors du dernier l'E3, de petites vidéos sur un fond musical de Marilyn
Manson m'avaient marqué l'esprit... Puis des screens et encore des vidéos toutes plus bourrines les unes que les autres... A cet instant, en voyant le studio derrière ce futur hit, je me suis dit
« ça mon gars, ça va être un bon RPG ».
Car oui, Dragon Age Origins est un RPG... Voire même un très bon RPG... Pourquoi ??
Je m'en vais vous expliquer tout ça... On a connu Bioware pour avoir lancé un petit jeu il y a de ça quelques années, un dénommé Baldur's Gate, puis Neverwinter Nights et récemment le très bon
Mass Effect.
Ici, exit les personnages imposés, au charisme lisse qui sont soit amnésiques soit orphelins auxquels nous sommes habitués...
Dragon Age est un peu à la croisée de ces illustres prédécesseurs. Une fantasy plutôt dark, des héros matures, des combats pêchus et des heures à passer devant votre écran.
La première étape consiste à choisir votre race et votre apparence. Humain, Nain ou Elfe, soit 6 possibilités de trames scénaristiques qui débouchent sur un tronc commun. Cette structure narrative est très innovante et participe grandement à l'immersion. Une fois votre personnage créé, il vous faudra « subir » sa destinée afin de devenir un Garde des Ombres.
Pour résumer la situation, le monde va mal, l'Enclin est sur le point de s'abattre sur Ferelden et le chaos approche à grand pas. Ostagar va subir les affres de cette attaque menée par l'Archidémon... Dont on ne sait peu de choses... Et c'est à vous avec vos vaillants alliés de faire un brin de ménage... Chose qui est loin d'être aisée car une intrigue politique vient se greffer sur cette d'histoire terriblement prenante...C'est donc dans cet univers assez sombre que le personnage évolue.
Les aires de jeux sont vastes et variées (même si parfois, il y a comme une impression d'être dans un couloir), les quêtes sont diversifiées (sans compter les quêtes annexes) et les combats se passent en temps réel (toujours comme dans Mass Effect). Combats, qui se passent curieusement comme sur PC, on cible un ennemi, une simple pression sur A et le personnage enchaîne les coups. Coups qu'il est possible de compléter lors de la montée en niveau de celui-ci et de sortir de jolis finish move du plus bel effet. Votre personnage cumule alors des points d'expérience et monte en niveau (des points d'XP sont aussi attribués si vous trouvez des artéfacts). A vous de choisir sur quelle compétence les dépenser et comment les attribuer au mieux. Un petit exemple, certaines pièces d'armure nécessitent un niveau de force 38 pour être portées, en dessous, la pièce reste stockée dans votre inventaire. Il est important de signaler qu'à partir du niveau 7, il est alors possible de se spécialiser, cela dépend bien sûr de la classe de votre personnage (se spécialiser par exemple dans l'herborisme permettra de préparer des potions et autres cataplasmes de soins).
Comme dans tout bon jeu de ce genre, il sera possible d'enrôler des alliés ou pas (selon des phases où votre choix sera approuvé ou
réprouvé par les autres membres de l'équipe) pour vous accompagner.
Equipe que vous pourrez modifier à votre guise pour l'équilibrer au mieux, sachant que l'on ne peut avoir que 4 combattants à l'écran et qu'il est possible de switcher entre eux afin de les
incarner et ainsi de bénéficier de leurs pouvoirs et attributs spécifiques. Leur I.A. est dans l'ensemble assez bien gérée. Le bestiaire, quant à lui, est assez sympathique puisque l'on trouve
les fameuses Engeances de l'Enclin, des loups garous, des Drake (des dragons de « taille » convenable), des araignées géantes, etc... Les basiques sont là et ça fait plaisir
!!
L'inventaire est d'une taille raisonnable mais celui-ci se remplit assez vite et il faudra fréquemment « faire le ménage » afin de pouvoir y caser équipements et armes... Il sera également possible de stocker divers matériaux (écailles de Dragon par exemple) pour se faire confectionner une armure.. La gestion des diverses compétences est tiré tout droit de Mass Effect également, on navigue donc en terrain connu (une gachette pour ouvrir un menu circulaire).
Niveau durée de vie, il faut compter 70 à 80 heures de jeu au minimum, il est possible de pousser cette durée de vie vers les 100 heures en bouclant un maximum d'objectifs secondaires... C'est dire le potentiel de ce petit bijou !! Sans compter la rejouabilité avec les autres classes et race !!D'une prise en main assez aisée, il reste accessible à tout joueur désireux de s'y essayer.Graphiquement, la longueur du développement du titre se fait sentir, il est un peu en dessous des standards actuels mais tout est compensé par l'histoire, un doublage en VF énormissime et des musiques d'Inon Zur justes magiques...
Un très bon jeu pour les amateurs du genre, bon, je vous laisse, j'ai une attaque de loups garous à endiguer et un village d'Elfes à sauver !!
MON VERDICT : MORTEL !!!!!!